Apple'i uus AR-peakomplekti patent: loodan muuta mis tahes pinna puutetundlikuks

Aug 06, 2020 Jäta sõnum

Aruannete kohaselt näitab hiljuti Apple'i AR-peakomplektil avalikustatud patent, et Apple uurib, kuidas reaalses maailmas virtuaalse juhtimisega manipuleerida. Tulevikus saab Apple AR-peakomplekti kandja puutetundliku ekraanina kuvada mis tahes pinda, mis võib teha ka mõned põhitoimingud.


Tegelikult kandis see patent nimega" Meetod ja seade esimese objekti ja teise objekti vahelise" tuvastamise tuvastamiseks; esitati juba 2016. aastal, kuid sellega pole seni kokku puututud. Apple usub, et see meetod reaalainete objektide ülekandmiseks juhtelementide esitamiseks on vajalik.


Apple soovib muuta suvalise pinna puutetundlikuks ekraaniks.

Selles patendis lahendab Apple"'iga seotud probleemi: kuidas AR-prille kandvad inimesed suhtlevad nähtavas virtuaalses keskkonnas. GG-quot; Kui kasutame AR-pildiotsijana iPhone'it või iPadi, koputavad kasutajad ekraanil kuvatavate objektidega suhtlemiseks tavaliselt ekraani. Aga mis siis, kui kannate AR-prille? Sama ülesanne on ilmselgelt väga tülikas. Täiendava interaktiivse riistvara, näiteks kindade või sõrmeandurite kaudu on AR-keskkonnaga tõepoolest võimalik suhelda, kuid täpsust ei saa tagada ja see pole piisavalt loomulik.


Eristage ekraanipilti infrapunakiirguse induktsiooni abil

Apple'i idee on tuvastada, millal kasutajad infrapuna kuumuse tuvastamise kaudu reaalainete objekte puudutavad. See meetod võimaldab AR-prillidel visuaalselt projitseerida juhte reaalmaailma objektidele ja kui kasutajad neid objekte puudutavad, siis tajudes läbi soojusjuhtivuse, kui puutute objektiga reageerima.


Tegelikult on avalik saladus, et Apple arendab AR / VR peaga kinnitatavaid seadmeid. Algselt arvati, et see peaks ilmuma 2020. aastal, kuid mõne muu põhjuse tõttu võib selle edasi lükata aastani 2021 või isegi 2022. või 2023. Kuigi keegi ei saa olla kindel, kas Apple integreerib selle tehnoloogia tulevastesse toodetesse, on see ülevaade piisav, et pange meid ühel päeval ootama, et ulmemaailma stseene saaks reaalses maailmas realiseerida.